Sucht die Mythen
Ehrt die Seher
Schützt das Reich
Dies ist der Schwur, nach dem jeder Ritter des Landes lebt. Das Suchen nach Ruhm und Ehre lenkt sie durch die weitesten Ecken des Landes. Ein Land, in dem noch alte Mythen schlummern. Mythen von großen Monstern oder reißenden Flüssen, von Geistern oder der Sonne selbst. Es sind die Ritter, auserwählt von den Sehern, die diese Mythen ersuchen.

In diesem Abenteuer spielt ihr eine Gruppe junger Ritter. Es ist Frühling und der Sitz der Macht lädt Herrscher und Seher des Landes zur Zeptermesse ein. Ihr wurdet losgeschickt zu den Wäldern des Ostens, um dort die gepaarte Seherin einzuladen.
Doch was werdet ihr auf dem Weg finden? Gibt es auch in jenen Teilen des Landes Mythen, die euch ersten Ruhm erteilen könnnen? Bedenkt, dass fast keine längere Reise so verläuft wie gedacht.
Wir spielen das System "Mythic Bastionland", ein System das hauptsächlich einen simplen D20 roll under Mechanismus nutzt. Kämpfe sind etwas komplexer, aber auch da kann man sich schnell einfinden. Alles nötige zum Spielen (character sheets, Stifte, Würfel) bringe ich mit, eure Lieblingswürfel könnt ihr trotzdem gerne mitnehmen.

Hinweise:
- Die Runde wird auf deutsch sein, da aber bspw. die Charakterbögen auf englisch sind, wären Englischkenntnisse hilfreich.
- Aufgrund der möglichen Gewalt/Kämpfe würde ich die Runde auf 16+ einschränken.
Dauer? Etwa 4 Stunden
Wo? Haus der Jugend Bonn, Reuterstraße 100, 53129 Bonn
Altersgruppe(n): ab 16 Jahren
Geeignet für: Einsteiger:innen / Fortgeschrittene / Profis
Triggerwarnungen: Gewalt, Tod, Gewalt gegen Tiere, Zergliederung, Übernatürliche/surreale Geschehnisse
Verwendete Sicherheitsmechanismen: X-Karte, open door
Wer? Bis zu 4 Personen
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