
Dieses Abenteuer spielt im klassischen Artus-Setting und dreht sich um die legendäre „Rote Klinge“, ein Schwert von großer Bedeutung. Die Handlung ist typisch für Pendragon: Sie kombiniert ritterliche Tugenden, persönliche Ehre und die Gefahren des Abenteuers.
Kernaussagen der Handlung:
Die Ritter hören von der „Roten Klinge“, einem Schwert, das Ruhm und Ehre verspricht.
Die Quest führt durch gefährliche Wälder, Begegnungen mit übernatürlichen Wesen und moralische Prüfungen.
Der Fokus liegt nicht nur auf Kampf, sondern auch auf Entscheidungen, die die Tugenden des Ritters testen (Tapferkeit, Großzügigkeit, Treue).
Am Ende entscheidet nicht allein Stärke, sondern die Wahrung der ritterlichen Ideale, ob die Klinge errungen wird.
Das Abenteuer eignet sich gut, um die Themen Ehre vs. Pragmatismus und persönliche Schwächen auszuspielen.
Wie funktioniert das Pendragon-System? (Grundprinzipien)
Pendragon ist ein Rollenspiel, das stark auf Charaktereigenschaften und Tugenden setzt. Es simuliert das Leben eines Ritters im Artus-Zyklus.
Wichtige Mechaniken:
Eigenschaften (Traits): Jeder Ritter hat 13 gegensätzliche Tugendpaare (z. B. Tapferkeit vs. Vorsicht). Werte liegen zwischen 1 und 20. Hohe Werte beeinflussen Verhalten und Würfe.
Leidenschaften (Passions): Starke Emotionen wie „Liebe“, „Loyalität“ oder „Hass“. Sie können Boni geben, aber auch zu Kontrollverlust führen.
Fertigkeiten: Kampf, Jagd, Etikette usw. werden mit W20 gegen einen Zielwert gewürfelt.
Jahreszyklus: Das Spiel läuft in „Jahren“. Nach Abenteuern folgen Winterphasen (Verwaltung, Familie, Ruhm).
Ruhm (Glory): Zentrales Ziel. Ruhm bringt Status und langfristige Vorteile.
Das System belohnt rollenspielerische Entscheidungen, die zu den Eigenschaften passen, und simuliert den Aufstieg einer Ritterfamilie über Generationen.
Auf dieser Queste befindet sich Platz für vier Rittersleute:
1. Ein Champion ... verfügbar
2. Ein Höfling ... verfügbar
3. Ein robuster Heide (Pagan) ... verfügbar
4. Ein Abenteurer ... verfügbar
Triggerwarnungen:
Gewalt gegen Sachsen & Franzosen,, Heidnische Religionen, kreisförmige Verwandtschaften,
Sicherheitsmechanismen:
X-Card