[Slugblaster] Kickflip over a quantum centipede

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kagozaiku
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[Slugblaster] Kickflip over a quantum centipede

Beitrag von kagozaiku »

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Irgendwo im Nirgendwo, umgeben von Weizenfeldern und Rapsplantagen liegt die beschauliche Kleinstadt Hillview.

Hillview hat kein Einkaufszentrum und kein Kino. Es hat auch keinen Turbo Taco Imbiss oder einen Plattenladen oder Weinfachhandel in dem einer deiner Tanten arbeitet.

Aber es gibt eine Tankstelle, eine Curlinghalle, vierzehn Kirchen, ein privat finanziertes Teilchenphysiklabor, das die Hälfte des Örtchens beschäftigt und das dünnste Raum-Zeit-Gefüge des Planeten.
So dünn sogar, dass sich eine wachsende Subkultur gelangweilter Teenager gebildet hat, die in die schillernd-lebendigen Welten des Multiversums schlüpfen, wenn ihnen Hillview mal wieder zu klein und eng wird.

Sie nennen es Slugblasting. Es ist gefährlich. Es ist hirnrissig. Es versetzt Elterngruppen in schiere Panik. Und es ist die coolste Sache überhaupt.

Spieleleitung: Alex (schreibt mich auch gerne auf Discord unter kagozaiku an, wenn ihr Interesse habt)

Eckdaten: Wir spielen das Spiel Slugblaster, das mechanisch auf Blades in the Dark basiert.
Ihr spielt Teenager, die mit ihrem Skateboard und selbsgebastelter Ausrüstung in andere Dimensionen reisen, um dort coole Dinge zu machen.
Wir werden gemeinsam Charaktere bauen und einen ersten "Run" erstellen, auf den ihr eure Charaktere dann schicken könnt. Slugblaster ist für eine Kampagne von 5-10 Sitzungen gedacht.
Wir werden im Rahmen des Rollenspielsonntags aber nur eine Sitzung spielen, damit ihr in das Spiel reinschnuppern könnt.

Anmerkungen: Rollenspielneulinge oder Menschen, die keine Ahnung von storylastigen aber regelleichten Spielen haben sind mehr als willkommen! Session Zero samt Sicherheitsmechaniken sind Teil der Runde.

Insgesamt können 5 Spieler*innen mitspielen. Einer der vier Plätze wird für Kurzentschlossene freigehalten und kann vor Ort belegt werden
Angemeldete Spieler*innen:
- Frederic -
- Ramses Dos -
- r3stless -
- frei -
Zuletzt geändert von kagozaiku am 10 Jan 2025, 20:40, insgesamt 6-mal geändert.
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Frederic
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Re: [Slugblaster] Kickflip over a quantum centipede

Beitrag von Frederic »

Da wär ich gerne mit dabei.

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— Bitte hier falten und abtrennen. —
kagozaiku
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Re: [Slugblaster] Kickflip over a quantum centipede

Beitrag von kagozaiku »

Frederic hat geschrieben: 11 Dez 2024, 10:40 Da wär ich gerne mit dabei.
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RamsesZwei
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Re: [Slugblaster] Kickflip over a quantum centipede

Beitrag von RamsesZwei »

Von Zeit zu Zeit tut den alten Gottknochen eine transdimensionale Rebalsamierung gut. So möge man mich denn eintragen!
Im Angesicht der gegenwärtigen ökonomischen Lage wird das Licht am Ende des Tunnels vorübergehend abgeschaltet. Wir entschuldigen uns für entstandene Unannehmlichkeiten.
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Re: [Slugblaster] Kickflip over a quantum centipede

Beitrag von kagozaiku »

RamsesZwei hat geschrieben: 12 Dez 2024, 15:19 Von Zeit zu Zeit tut den alten Gottknochen eine transdimensionale Rebalsamierung gut. So möge man mich denn eintragen!
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kagozaiku
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Re: [Slugblaster] Kickflip over a quantum centipede

Beitrag von kagozaiku »

Hallo meine Lieben!
Ich wollte hier nur auch nochmal erwähnen, dass wir für Sonntag Slugblaster Turbo spielen, eine auf Oneshots ausgerichtete Variante des Spiels.
Alle Erklärungen dazu wie auch alles andere dann am Sonntag. Bringt eine handvoll sechsseitige Würfel, Stift und Papier mit. :)
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