Euer Ideenhaufen
Verfasst: 19 Aug 2026, 00:06
Weil ich Mitteilungsbedarf habe, die Inspirationen interessant finde und Hoffnung eventuell Interessierte für die Zukunft zu finden:
Was ist auf eurem Haufen von Ideen, aus denen ihr Kampangen, One Shots oder sonst etwas machen möchtet?
Es ist weniger eine Frage von welche Systeme man Spielen möchte, aber natürlich können gewisse Spielwelten auch zu entsprechenden Inspirationen führen.
Anyway, für mich persönlich wenig überraschend, entstehen viele von dem Sachen die ich mal machen möchte von Videospielen.
zum Beispiel:
1. Ich mochte Final Fantasy 16, entschuldigung, XVI, ganz okay, aber am Ende war ich ein bisschen Enttäuscht das es sich spätestens zur Hälfte zu einer schon sehr klassischen Final Fantasy Story entwickelt, inklusive Götter töten und Kram. Was okay ist, aber ich war mehr interessiert an dem Aufhänger der der Start verspricht. Das es Leute gibt, die sich in magische Monster verwandeln können und von Königreichen sehr bewusst in....äh, Außenpolitik eingesetzt werden, insbesondere Krieg.
Kurz gesagt Was wenn Atombomben in feudaler Fantasy Welt, und was ist wenn die Atombomben Leute sind?
Wäre interessant für mich die Dynamiken weiter zu betrachten wenn Fantasy aussehen würde wie Kalterkrieg mit Atombomben Ängsten, vorallem mit noch weniger kontrollierbaren chaotischen Effekten und die Atombomben einen eigenen Willen haben...quasi.
2. Ebenfalls mochte ich Dungeons of Hinterberg ( https://www.dungeonsofhinterberg.com/ ). Es ist ein Videospiel von 2024 in dem eine Anwaltsassistentin einen verlängerten Sabattical Urlaub in einem österreichischem Alpendorf macht. Ausser das das Umland des Dorfs voller Dungeons mit paranormalen Monstern hat...aber das ist der GRUND warum Leute dahin gehen, für sanktioniertes und Touristen-attraktives Dungeoncrawling und Hacking und Slashing.
Und ja, ich mochte nicht nur die Idee eines "mundanen", non-apokalyptischen Takes einer modernen Welt mit Fantasy Monstern, sondern mochte vorallem das Design und den Gedanken, dass Monsterjäger Equipment wie riesige Schwerter (zumindest Teilweise) als "Sportgeräte" verkauft und genutzt werden und aussehen wie etwas was Addidas oder so herstellen würde. Könnte ein spannender Shadowdark Hack sein...

3. Und ich würd mal gerne etwas mit der Spieldynamik und der Atmo der Silent Hill Spiele in Liminal Horror ausprobieren. Thats it.
Ich habe noch mehr, aber so viel erstmal von mir.
Was ist auf eurem Moodboard oder To Do Liste?
Was ist auf eurem Haufen von Ideen, aus denen ihr Kampangen, One Shots oder sonst etwas machen möchtet?
Es ist weniger eine Frage von welche Systeme man Spielen möchte, aber natürlich können gewisse Spielwelten auch zu entsprechenden Inspirationen führen.
Anyway, für mich persönlich wenig überraschend, entstehen viele von dem Sachen die ich mal machen möchte von Videospielen.
zum Beispiel:
1. Ich mochte Final Fantasy 16, entschuldigung, XVI, ganz okay, aber am Ende war ich ein bisschen Enttäuscht das es sich spätestens zur Hälfte zu einer schon sehr klassischen Final Fantasy Story entwickelt, inklusive Götter töten und Kram. Was okay ist, aber ich war mehr interessiert an dem Aufhänger der der Start verspricht. Das es Leute gibt, die sich in magische Monster verwandeln können und von Königreichen sehr bewusst in....äh, Außenpolitik eingesetzt werden, insbesondere Krieg.
Kurz gesagt Was wenn Atombomben in feudaler Fantasy Welt, und was ist wenn die Atombomben Leute sind?
Wäre interessant für mich die Dynamiken weiter zu betrachten wenn Fantasy aussehen würde wie Kalterkrieg mit Atombomben Ängsten, vorallem mit noch weniger kontrollierbaren chaotischen Effekten und die Atombomben einen eigenen Willen haben...quasi.
2. Ebenfalls mochte ich Dungeons of Hinterberg ( https://www.dungeonsofhinterberg.com/ ). Es ist ein Videospiel von 2024 in dem eine Anwaltsassistentin einen verlängerten Sabattical Urlaub in einem österreichischem Alpendorf macht. Ausser das das Umland des Dorfs voller Dungeons mit paranormalen Monstern hat...aber das ist der GRUND warum Leute dahin gehen, für sanktioniertes und Touristen-attraktives Dungeoncrawling und Hacking und Slashing.
Und ja, ich mochte nicht nur die Idee eines "mundanen", non-apokalyptischen Takes einer modernen Welt mit Fantasy Monstern, sondern mochte vorallem das Design und den Gedanken, dass Monsterjäger Equipment wie riesige Schwerter (zumindest Teilweise) als "Sportgeräte" verkauft und genutzt werden und aussehen wie etwas was Addidas oder so herstellen würde. Könnte ein spannender Shadowdark Hack sein...

3. Und ich würd mal gerne etwas mit der Spieldynamik und der Atmo der Silent Hill Spiele in Liminal Horror ausprobieren. Thats it.
Ich habe noch mehr, aber so viel erstmal von mir.
Was ist auf eurem Moodboard oder To Do Liste?