Everyday Heroes (D20Modern) Escape from New York
Verfasst: 14 Jul 2026, 00:24

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Escape from New York (Everyday Heroes/ D20 Modern)
Das Setting
Escape from New York basiert auf dem gleichnamigen Kultfilm von John Carpenter aus dem Jahr 1981. Die Vereinigten Staaten haben die brillante Idee gehabt, Manhattan kurzerhand in ein gigantisches Hochsicherheitsgefängnis umzuwandeln. Mauern, Minen und schwer bewaffnete Wachen sorgen dafür, dass niemand hinein- oder herauskommt.
Das Ergebnis? Eine Stadt voller Banden, Warlords, Verrückter, Überlebenskünstler und Menschen, die vermutlich bei jeder vernünftigen Stadtplanungskommission sofort durchgefallen wären.
Im Everyday-Heroes-Rollenspiel schlüpfen die Charaktere in die Rolle von Überlebenden, Agenten oder anderen Glücksrittern, die sich in diesem urbanen Albtraum behaupten müssen. Kurz gesagt: New York ist immer noch die Stadt, die niemals schläft – allerdings hauptsächlich deshalb, weil Schlaf meistens tödlich endet.
Handlung des Abenteuers
Die Charaktere geraten in eine Krise von nationaler Bedeutung, als wichtige Personen und/oder hochbrisante Informationen in Manhattan verloren gehen. Wie üblich entscheidet die Regierung, dass die beste Lösung darin besteht, ein paar Leute mit fragwürdigen Überlebenschancen in die Hölle zu schicken.
Die Helden müssen:
nach Manhattan eindringen,
wichtige Ziele aufspüren,
sich mit rivalisierenden Fraktionen herumschlagen,
Ressourcen beschaffen,
Verrat und Hinterhalte überleben,
und schließlich lebend wieder herauskommen.
Dabei treffen sie auf verschiedene Banden, lokale Machthaber und exzentrische Persönlichkeiten, die alle ihre eigenen Interessen verfolgen. Fast niemand hilft aus reiner Freundlichkeit – ein bemerkenswert realistischer Ansatz für eine postapokalyptische Gefängnisinsel.
Ton und Atmosphäre
Das Abenteuer orientiert sich stark am Film:
Düstere Endzeit-Stimmung
Action im Stil der 80er Jahre
Moralische Grauzonen
Knappheit von Ressourcen
Zynischer Humor
Die Charaktere sind keine klassischen Fantasy-Helden. Sie sind eher die Art von Menschen, die nach einer Explosion vom Boden aufstehen, kurz fluchen, das Blut von der Stirn wischen und weitermachen müssen.
Fazit
Escape from New York für Everyday Heroes ist ein actionlastiges Survival-Abenteuer in einer zerstörten Version Manhattans. Die Spieler navigieren durch ein Chaos aus Banden, Gewalt und Intrigen, während sie versuchen, ein scheinbar unmögliches Ziel zu erreichen. Das System ist eine moderne Version von D&D und nicht sehr komplex.
Oder anders gesagt:
Die Regierung schickt euch in das gefährlichste Gefängnis der Welt, um ein Problem zu lösen, das sie selbst verursacht hat. Überraschenderweise läuft dabei nicht alles nach Plan. Wer hätte das ahnen können?
Trigger:
Gewalt, Violence, und Implikationen von Prisongangs und Snake Plissken ist nicht verfügbar in diesem Abenteuer.
Hier der Ohrwurmtitelsong von John Carpenter selbst: https://unobtainium13.com/2012/06/24/so ... carpenter/
Hier die geniale Zusammenfassung des Setting aus dem Film selbst: https://preview.redd.it/8bmf9u01d5wg1.g ... c0965ebace
Verfügbare Figuren:
Alle Figuren können Männer oder Frauen sein:
Codename Alpha: Agile/ Scoundrel Hero Level 5
Alpha is a former driver and pilot for the United
States Air Force, having served with distinction in
World War III. Once part of a family with a proud
tradition of serving in the Air Force, they were
kicked out of both the military and the family when
it was discovered that during WW III they spent
their off-duty hours smuggling alcohol, both to
their friends and the enemy. They were caught,
convicted, and dishonorably discharged before
landing in military prison. They broke out before
the bank heist, where they were the designated
getaway driver.
verfügbar
Codename Beta: Strong | Street Warrior] Level 5
Bravo grew up in the worst neighborhood in St.
Louis. They started running with the local gang at
an early age and proved their aptitude as a soldier.
Before long, they started moving up the criminal
food chain, ending up as freelance muscle for
organized crime and elite operatives. The bank job
was nothing new but getting pinched by the USPF
was. Bravo didn’t go down without a fight, but in the
end, there were just too many blackbellies to get the
better of.
verfügbar
Codename: Charlie [Charming | Manipulator Level 5
Born to a typical suburban American family, Charlie
was always a strange child. They spent nearly all
their free time watching TV, mostly documentaries
and religious sermons. Later they became an
avid reader of self-help books and psychological
journals. Refusing college, Charlie instead founded
a cult and became a con artist. Charlie made the
mistake of joining the bank heist as a way to recruit
the other members of the team into their cult.
Note: Thanks to a few “incidents” of guards trying
to free Charlie, they start the adventure gagged
by the USPF.
verfügbar
Codename Delta [Smart | Mastermind] Level 5
Delta is the brains of the group. They were originally
a Peruvian police officer approached by the Guiding
Star Family for their skills. They declined, but as a
result had to leave South America in a hurry. They
disabled the alarms and security cameras for the
heist, or at least the ones they knew of, as the fixer
had left out some very important details.
verfügbar
Ich bin gespannt wie ihr euch schlagt.
Es schadet nicht den Film vorher zuschauen.
