[Questworlds] Zwei Frösche zuviel (Feuerzeit, 1602)
Verfasst: 23 Aug 2025, 14:04

Spieleleitung: Alex (schreibt mich auch gerne auf Discord unter kagozaiku an, wenn ihr Interesse habt)
Eckdaten: Wir spielen das Abenteuer Zwei Frösche zuviel aus dem ersten Teil der Kampagne Valley of Plenty mit den neuen QuestWorlds-Regeln, die wir im Spiel Stück für Stück einführen werden. Die Charaktere sind alle Mitglieder des Blauhäher-Clans des Dundealos-Stamm und Kindheitsfreunde der Königstochter. Eure Freundesgruppe ist innerhalb des Stammes als die Wildlinge bekannt und ihr seid zu Beginn des Abenteuers alle 8-9 Jahre alt.
Anmerkungen: Rollenspielneulinge oder Menschen, die wenig oder keine Ahnung von regelleichten, erzählerischen Spielen haben sind mehr als willkommen! Session Zero samt Sicherheitsmechaniken sind Teil der Runde. Eure Charaktere bauen wir gemeinsam bevor wir mit dem Abenteuer beginnen. Da ihr Kinder spielen werdet, ist der Ton der Runde auch dementsprechend: unbeschwert und voller Leichtigkeit und ohne die Gefahr des Charaktertods.
Auch wenn dies die erzählerische Fortführung der Runde Ein Tag des Spiels (Feuerzeit, 1602) ist, müssen nicht dieselben Spieler:innen wie in der ersten Runde mitspielen. Die Ereignisse der ersten Runde, werden aber unabhängig davon den erzählerischen Hintergrund für die Handlungen der hier ausgeschriebenen Runde bilden. Ich werde euch zu Beginn der Runde aber eine Zusammenfassung der Dinge geben, die das letzte Mal passiert sind.
Our Glorantha May Vary: Spielende müssen keine Ahnung von Glorantha oder Runequest haben. Alles, was wichtig wird, besprechen wir vor der Runde. Und den Rest erfinden wir zusammen während des Spiels. Das Abenteuer, das wir spielen werden ist Teil einer größeren Kampagne, die explizit nicht kanongetreu ist. Ihr geht keine Verpflichtung ein, mehr als die hier angebotene Runde zu spielen.

Insgesamt können 4 Spieler*innen mitspielen. Einer der vier Plätze wird für Kurzentschlossene freigehalten und kann vor Ort belegt werden
Angemeldete Spieler*innen:
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