
Kurzüberblick
Setting: Wilder Westen der 1870er Jahre
Ort: Eine abgelegene Silbermine in den Bergen
Empfohlene Ermittler: 3 bis 6 Charaktere
Stil: Investigation, Survival-Horror, Wildnisabenteuer, Mine-Crawl
Mythos-Anteil: Mittel bis hoch
Spielzeit: Etwa 1 bis 2 Spielsitzungen, abhängig von Erkundung und Kämpfen
Die Investigatoren werden mit dem Verschwinden mehrerer Bergleute konfrontiert. Eine abgelegene Silbermine hat seit Wochen kein Lebenszeichen mehr gegeben. Die Aufgabe scheint zunächst eine einfache Rettungsmission zu sein, entwickelt sich jedoch schnell zu einer Konfrontation mit einem uralten Schrecken, der tief unter der Erde verborgen lag.
Wie häufig bei Call of Cthulhu ist das reine Überleben bereits ein Erfolg.

Themen und Atmosphäre
Einsamkeit des Wilden Westens
Gier und Goldrausch-Mentalität
Verbotene Entdeckungen
Klaustrophobischer Horror in Minenschächten
Übernatürliche Bedrohungen aus der Tiefe
Das Abenteuer erinnert atmosphärisch an eine Mischung aus:
The Descent
The Thing
klassischen Bergwerks-Horror-Geschichten
Lovecrafts Erzählungen über uralte Wesen unter der Erde
Sergio Leones Dollar Trilogie

Einschätzung
„Something From Down There“ gilt als klassisches Einsteigerabenteuer für das Western-Setting von Call of Cthulhu. Es verbindet Detektivarbeit, Reiseabenteuer und kosmischen Horror auf überschaubarem Raum und eignet sich sehr gut als erstes Abenteuer einer Down-Darker-Trails-Kampagne
Die wichtigsten Unterschiede
1. Zeitperiode
Klassisches Call of Cthulhu
Meist 1920er Jahre
Automobile, Telefone, elektrische Beleuchtung
Universitäten und Großstädte
Down Darker Trails
1870er bis 1890er Jahre
Pferde, Postkutschen, Telegraph
Grenzstädte, Minen, Forts und Prärie
Dadurch werden Reisen deutlich gefährlicher und Hilfe ist oft weit entfernt.
2. Andere Charaktertypen
Anstelle von Professoren, Journalisten oder Antiquaren findet man häufig:
Cowboys
Sheriffs und Marshals
Revolverhelden
Prospektoren
Indianische Fährtensucher
Prediger
Soldaten
Glücksspieler
Diese Berufe sind speziell auf den Wilden Westen zugeschnitten.
3. Mehr Action
Down Darker Trails enthält zusätzliche Regeln zur Kombination mit Pulp Cthulhu.
Dadurch kann man das Setting auf zwei Arten spielen:
Klassisch: düster, tödlich, realistischer Horror
Pulp: actionreicher, mit legendären Revolverhelden und mutigeren Charakteren
Ein Western-Held, der sich einem Monster mit einem Colt stellt, passt hier besser als im klassischen Arkham-Setting.
4. Andere Atmosphäre
Normales Call of Cthulhu vermittelt oft:
gotischen Horror
Geheimkulte
alte Bibliotheken
Stadtmysterien
Down Darker Trails setzt stärker auf:
Einsamkeit
Wildnis
Goldrausch
Grenzlandstimmung
verlorene Minen
Legenden der Frontier
Der Horror entsteht oft daraus, dass kilometerweit niemand helfen kann.
5. Waffen
Feuerwaffen spielen eine deutlich größere Rolle:
Revolver
Winchester-Gewehre
Schrotflinten
Derringer
Trotzdem bleiben Mythos-Wesen meist gefährlich genug, dass auch ein erfahrener Schütze nicht einfach alles erschießen kann.
Für wen eignet sich Down Darker Trails?
Besonders gut für Gruppen, die mögen:
Westernfilme wie The Hateful Eight oder Tombstone
Horror-Western wie Bone Tomahawk
Mystery in abgelegenen Regionen
klassische Schatz- und Minengeschichten
etwas mehr Action als im Standard-Call-of-Cthulhu
Something From Down There ist dabei ein sehr typisches Abenteuer des Settings: eine scheinbar einfache Rettungsmission in einer abgelegenen Mine entwickelt sich zu einem Mythos-Horror-Abenteuer tief unter der Erde.
Kurz gesagt: Call of Cthulhu bleibt das gleiche Spiel, aber statt in Arkham der 1920er ermitteln die Charaktere mit Colt, Pferd und Winchester im Wilden Westen gegen die Schrecken des Mythos.

Vorgesehen sind vier Spielplätze
Westernfigur 1 ->Rob
Westernfigur 2 -> Roberta
Westernfigur 3 ->Roberta +1
Westernfiguar4- verfügbar
Es ist vorgesehen das wir auf Englisch mit Deutschen und Italienischen Einwürfen spielen. Spielmaterial wie Würfel bringe ich mit.